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6 notas de 6 de enero sobre la teoría Conformity Gate de Stranger Things

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  1. Mi autorregalo de día de Reyes (o Día de los Niños según el querido batllismo que formateó el estado uruguayo moderno) fue Terminator 2D: No fate . El dato no es irrelevante para lo que seguirá: el juego simula una máquina de arcade contemporánea de la segunda película de la saga Terminator , sin por ello sacrificar elementos de jugabilidad contemporánea sino fusionándolos en una propuesta más compleja y, por tanto, resignificando elementos en la concebible historia de los videojuegos. Es, digámoslo así, la arcade que no tuvimos en 1992 y que irrumpe ahora, sin instalarse en una nueva concebible entrega de la saga –precisamente en un tiempo en que la “guerra contra las máquinas” parece haber desbordado de la ficción a la realidad. Se trata, en definitiva, de un juego posthauntológico, y lo juego mientras espero la (no)realización de la teoría Conformity Gate, que predice un nuevo (¿y definitivo?) final para la serie Stranger Things, a estrenarse, presuntamente, el siete d...

Trees at night en Clarkesworld 230

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  Trees at night (trad. Sue Burke)

Blackstar de Bowie en Biblioteca de Chilenia

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Abecedario

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  Hace unos días completamos con Jorge Fierro el abecedario que veníamos grabando semanalmente (con varias y prolongadas interrupciones) desde 2024. Las entradas, improvisadas en su momento a partir del listado preparado por Jorge, son: A Aceleracionismo   Aceleracionismo y literatura B Ballard Bowie C Ciberpunk Coleccionismo Contagio Crítica Cuento D Dactilografía Distopía E Edición Espeluznante F Ficción Especulativa Futuro G (William) Gibson H Hauntología Hiperstición I Inteligencia Artificial L Latinoamerica (Howard Phillips) Lovecraft M (The) Matrix MIG 21 Editora O Obra-Proyecto P Paternidad Plástico Posthumanismo Profesión Punta de Piedra R Reescritura Replicante S (Federico) Stahl T Teoría Ficción U Ucronía Ulises Uruguay V Variaciones W Weird Z Zona

Los acontecimientos en Fondo de Cultura Económica

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La historia de la ciencia ficción uruguaya en Mig21 Editora

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  El  Proyecto Stahl  es una macronovela que narra las diversas alternativas en la historia (im)personal de su protagonista, Federico Stahl. Encadenando novelas y relatos autónomos en un esquema de divergencias que los trasciende, el proyecto es también un proceso necromodernista de escritura y una máquina de contar historias. En algunas de ellas, Federico Stahl es un historiador de la ciencia ficción uruguaya obsesionado con la desaparición de un escritor delirante; en otras, un niño de 10 años que aguarda la llegada del único circo del mundo que atesora y exhibe los restos reales de un extraterrestre o un matemático genial devenido ermitaño en las ruinas de un faro canadiense.